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Kemet 聖域

遊戲簡介 About The Game

遊戲人數:2-5人
適合年齡:13歲以上
遊戲時間:約90分鐘
語言版本:中、英文國際版
遊戲難易度:★★★(五★為最難)
售價:HK$479
會員售價:HK$431
社福界售價:HK$407
卡牌數量:
適合牌套:

遊戲背景:

古代埃及人把自己的家鄉稱為kemet ,或者“ 黑土地” ,以區別於環繞在四周的“ 紅土地” 沙漠地帶。埃及人稱自己是remet-en-kemet ,意為“ 黑土地上的人民” ,而這片醞釀著偉大文明的黑土地則成為了埃及人心中的聖域。
黑土地位於在尼羅河流經之處,由於尼羅河每年都能給堤岸的帶來肥沃的泥土,使沙漠逐漸成為了綠洲,古埃及文明因而繁榮興旺。在黃金鼎盛的“ 古王國金字塔時期” ,第一位法老斯尼弗魯王建造了三座宏偉的金字塔,在政治上以和平安寧、不施侵略為本,法老沒有常備軍。

然而,隨著地方勢力的逐漸擴大,法老王的中央政府缺乏控製手段。加上尼羅河三角洲的外來民族開始自立為王,法老王權勢岌岌可危,輝煌的聖域走到了分崩離析的邊緣。我們的故事也就從這裡漸漸拉開了帷幕······

遊戲概覽:

《聖域》採用了策略遊戲的經典機制—— 行動點分配(Action Point Allowance System )、區域控制(Area Control )和卡牌驅動(Card Drafting )。遊戲每回合分為黑夜階段和白晝階段。黑夜階段相當於每回合的準備階段,每個玩家的文明各自結算補給和獲得資源。白晝階段則是遊戲的核心,玩家需要在白晝階段中通過部署行動來執行戰略計劃。每個玩家面板上都有3 層的一個行動金字塔,每層分別對應4 、3 、2 種行動。每回合每位玩家有五個行動點,按玩家順序依次將一個行動點放置在行動金字塔中,

模型配件:

《聖域》一共有60 個戰士模型,而且5 個文明的戰士模型各不相同。有7 個精緻的神獸塑像,分別是獅身人面- 斯芬克斯、不死鳳凰- 菲尼克斯、蠍神- 塞勒凱特、蛇神- 艾德喬、聖像- 沙提、聖甲蟲- 凱布利、木乃伊牧師,每個塑像都已經做了沙雕處理,不需要玩家再上色就已經非常搶眼了,而且最特別的是,每個塑像底部還有設計者的LOGO 印章。此外,還有15 個大理石紋4 面骰金字塔、大量配件以及雙面不同的版圖。這次Asmodee 發行的《聖域》還將在外盒的多國語言介紹中增加中文介紹,並內含包括中文在內的多國語言說明書。

遊戲元素:

捲軸

遊戲公共堆中有紅、藍、白三種捲軸卡各16 張,每種捲軸卡分為1 到4 級,玩家只有將自己對應顏色的金字塔升級到一定等級後,才能購買對應等級的捲軸卡。購買來的捲軸卡將歸玩家勢力所有,為該勢力提供持續性的效果加成,其中紅色捲軸側重進攻,藍色捲軸側重防禦,白色捲軸側重戰備輔助。隨著捲軸卡購買的越多,如何構築捲軸組合將是玩家需要思考的問題。類似於領土、幾畝雪地等DBG (卡牌構築遊戲),合理搭配捲軸將可以在戰術上實現Combo (連擊),而糟糕的搭配選擇將浪費大量資源。

除了捲軸卡以外,還有35 張一次性效果的神諭卡,顯著地提高了遊戲性和重玩性。

戰鬥

通過戰鬥獲勝可以獲得一個永久勝利點數,因此戰鬥策略在《聖域》中非常重要。《聖域》的戰鬥機制不像其他戰爭類桌遊需要使用骰子參與結算,而是每位玩家起始都各持有6 張戰鬥卡,戰鬥時雙方各背面朝上打出一張戰鬥卡,同時翻開後再結算勝負。每張戰鬥卡都會包含以下一種或多種要素:戰力值、損傷值、防護值。戰士總數+ 戰鬥卡戰力值+ 其他戰力加成高的一方獲得戰鬥勝利,而雙方犧牲的士兵數量為對方損傷值- 己方防護值。

In Kemet, players each represent an Egyptian tribe and will use the mystical powers of the gods of ancient Egypt – along with their powerful armies – to score points in glorious battles or through invasion of rich territories.

The conquest for the land of Kemet takes place over two phases: Day and Night. During the day, choose an action amongst the nine possible choices provided by your player mat and perform it immediately. Once every player has taken five actions, night falls, with players gathering Prayer Points from their temples, drawing Divine Intervention cards, and determining the turn order before the start of the new day.

As the game progresses, they can use Prayer Points to enroll magical creatures and have them join their troops. In addition to intimidating enemies, these creatures provide special powers!

Expect to see lots of detailed components, as in Matagot's Cyclades, to represent the armies and immortals.

遊戲教學 Teaching

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